MÔ PHỎNG 3D VÀ KIỂM TRA KẾT CẤU ẢO (VS2-TEC-01-D03)

MÔ PHỎNG 3D VÀ KIỂM TRA KẾT CẤU ẢO (VS2-TEC-01-D03)

0 đánh giá • 0 người đã tham gia

Sau khóa học, học viên dựng được mô hình 3D của hộp từ die-line, kiểm tra gấp dựng và độ vừa khít trên phần mềm trước khi làm mẫu thật, xuất hình ảnh và file 3D cho khách hàng duyệt, nhờ đó giảm số lần làm mẫu.

Liên hệ
  • Giảng viên PrintMedia Academy Vietnam
  • Đánh giá 0.0/5
Hoàn tiền 100%
Hỗ trợ 24/7
Chứng chỉ uy tín

Giới thiệu khóa học

MÔ PHỎNG 3D VÀ KIỂM TRA KẾT CẤU ẢO

Mã: VS2-TEC-01-D03 | Loại: Năng lực số (D) | Thời lượng: 4h LT + 8h TH

THÔNG TIN CHUNG

Vị trí công việcVS2-TEC-01 – Thiết kế bao bì & Artwork
Đối tượngNgười thiết kế bao bì đã hoàn thành khóa VS2-TEC-01-S03
Tiêu chí khung năng lựcS: VS2-TEC-01-06; D: VS2-TEC-01-09, VS2-TEC-01-10
Phương phápHướng dẫn trên phần mềm (Esko Studio, ArtiosCAD 3D hoặc tương đương) + thực hành theo bài tập
Đánh giáNộp file 3D, bộ hình duyệt và bản ghi các lỗi kết cấu phát hiện được trên mô hình

MỤC TIÊU

Sau khóa học, học viên có thể:

  1. Dựng mô hình 3D từ die-line: khai báo vật liệu, độ dày, đường cấn và trình tự gấp. (D – năng lực số · VS2-TEC-01-09)
  2. Kiểm tra gấp dựng trên mô hình: va chạm, khe hở, độ vừa khít với sản phẩm và khay. (D – năng lực số · VS2-TEC-01-09)
  3. Áp artwork và hiệu ứng gia công (nhũ, dập nổi, phủ UV) lên mô hình để xem trước. (D – năng lực số · VS2-TEC-01-09)
  4. Chạy và đọc kết quả mô phỏng độ bền khi phần mềm hỗ trợ; nêu giới hạn của mô phỏng so với thử thật. (D – năng lực số · VS2-TEC-01-09)
  5. Xuất hình ảnh, PDF 3D hoặc liên kết xem trực tuyến cho khách hàng duyệt; lưu file 3D cùng phiên bản thiết kế. (D – năng lực số · VS2-TEC-01-10)
  6. Quyết định khi nào vẫn phải làm mẫu thật và đối chiếu mẫu thật với mô hình. (S – kỹ năng · VS2-TEC-01-06)

NỘI DUNG CHI TIẾT

Chủ đề 1: Vì sao mô phỏng trước khi làm mẫu (năng lực số)

  • Giảm số lần làm mẫu, rút ngắn thời gian duyệt

Chủ đề 2: Chuẩn bị die-line cho 3D (năng lực số)

  • Phân loại nét cắt, nét cấn
  • Khai báo vật liệu và độ dày

Chủ đề 3: Dựng mô hình và trình tự gấp (năng lực số)

  • Góc gấp, thứ tự gấp
  • Lưu các bước dựng hộp

Chủ đề 4: Kiểm tra kết cấu ảo (năng lực số)

  • Va chạm, khe hở, tai gài
  • Đặt sản phẩm, khay vào hộp

Chủ đề 5: Áp artwork và hiệu ứng gia công (năng lực số)

  • Đồng bộ với file đồ họa
  • Xem trước nhũ, dập nổi, phủ UV

Chủ đề 6: Mô phỏng độ bền (năng lực số)

  • Thiết lập tải nén
  • Đọc kết quả
  • Giới hạn của mô phỏng

Chủ đề 7: Xuất kết quả cho khách hàng duyệt (năng lực số)

  • Hình ảnh, video xoay, PDF 3D, liên kết xem trực tuyến

Chủ đề 8: Từ mô hình đến mẫu thật (năng lực số)

  • Khi nào phải làm mẫu thật
  • Đối chiếu mẫu với mô hình
  • Lưu file 3D theo phiên bản

Bài tập (năng lực số)

  • Dựng 3D hộp nắp gài có khay, kiểm tra kết cấu và xuất bộ hình duyệt